腸裂きの一団/Gutsplitter Gang
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 狂戦士(Berserker)
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、枯朽2を行ってもよい。そうしなかったなら、3点のライフを失う。(枯朽2を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置くことである。)
6/6
4マナにして6/6と高いマナレシオを誇るが、自分の戦闘前メイン・フェイズに枯朽かライフロスを強要してくるゴブリン・狂戦士。
1回枯朽を使うと実質4/4相当になり、高いマナレシオという長所を損なう。かといってライフで賄うと1ターン辺り3点と結構痛いので、普通にビートダウンを狙うデッキ同士ではかなりの不利を背負う羽目になる。維持したとしても回避能力や除去耐性は特にないので、チャンプブロックで時間を凌がれたり、ライフロスの直後に確定除去を食らってしまうとアドバンテージを失いがち。
構築で採用するのであれば、それらのデメリットを逆にメリットに変換できるデッキに搭載すべきだろう。1ターンごとに-1/-1カウンターを2つ、或いは3点分のライフを失えるため、カウンターを追加コストに要求するカードや、ライフが少ないほど本領を発揮するカードとの相性が良い。デメリットを帳消しにできれば戦力としては実質バニラ相当とはいえ高いP/Tで圧をかけることが可能。ローウィンの昏明の範囲でも、特にカウンターを要求する追加コストは数多く存在する。
リミテッドでは焚き焼べり/Feed the Flamesで除去できないタフネス6が優秀であり、カウンターをリソースとするカードが戦場にない状況でも1/1のゴブリン・トークンを枯朽の種にしたりライフを払ったりしつつアタッカーとして利用することが可能。枯朽を何らかのアドバンテージに変換しつつ6/6で殴り続ける展開に持ち込めれば非常に強力だが、チャンプブロッカーを並べられた状況ではデメリットが響くほか、コモンの疑似除去である花弁縛り/Blossombindをつけられるとすさまじい負債になってしまう、ということで扱いは中々難しい。似た性能かつ混成カードである混沌吐き/Chaos Spewerがコモンに存在することからも相対的な評価は下がる。小型クリーチャーが多いゴブリンの中で突出したアタッカー性能はまぎれもない強みなので、デッキ構成によっては高めに評価できることもあるか。レアであるが口達者な一年生、アビゲール/Abigale, Eloquent First-Yearでデメリットを削除して強烈なフィニッシャーに仕立て上げる手もある。